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Durante muitos anos eu mantive meu blog pessoal no Blogger, mas recentemente decidi migrar tudo para o meu próprio site. Todas as postagens antigas—exceto as perdidas, como sempre acontece—entre 2012 e metade de 2026, foram copiadas e estão disponíveis no ARQUIVO. As mais recentes ficarão listadas abaixo, espero que você encontre algo interessante :D
- +Punk no cyberpunk de SPINE 07 Out 2026
- Sobre adaptações - The Matrix 05 Out 2026
- Design perdido dos manuais de jogos 02 Out 2026
- Nujabes + Hip-Hop 27 Set 2026
- Cozy games + cyberpunk? 27 Set 2026
- Mídia física + identidade 27 Set 2026
- Quando telas de loading eram legais 27 Set 2026
- Quando jogos são mais do que jogos 27 Set 2026
- Gênero fluído + cyberpunk 27 Set 2026
- O maior erro de Cyberpunk 2077 27 Set 2026
- Design + veículos em Dragon Ball 27 Set 2026
- Plano-sequência que mudou The Last of Us Part 2 27 Set 2026
- Design do poder em Cyberpunk 2077 27 Set 2026
- Existir ou não? Serial Experiments Lain 27 Set 2026
- Sampling + Hip-Hop no Japão feudal 27 Set 2026
- Tecido, textura e design em Demon Slayer 27 Set 2026
- Pico-8 e a estética pixelada 27 Set 2026
- Imaishi e a estética do estúdio Trigger 27 Set 2026
- Quando as capas de jogos eram arte e não thumbnails 27 Set 2026
- As janelas expandem os mundos em jogos 27 Set 2026
- Lain e a relação humana caótica com a internet 27 Set 2026
- Quando inimigos não são maus por natureza 27 Set 2026